2009年9月6日 星期日

SOULCALIBUR Broken Destiny

Character Creation 的一些小撇步

PSP 的劍魂系列新作「SOULCALIBUR Broken Destiny」的自創人物功能,最特別的應該就是「部分配件可以自由改變位置、方向與大小」。這樣的貼心功能,造就了更多發揮創意的可能。在此僅就我這一週以來的經驗,拋磚引玉。

1. 兩側的蝴蝶結
Head equipment "Head Dress"
Horizontal move 0
Vertical move -9
Back move -6
Width -23
Height -10
Depth 30
Horizontal rotation -21
Vertical rotation 0
Slant 0

做法其實不難,就是拿原本裝在頭部的「Head Dress」,位置降低,高度縮減,適度調整寬度,往後腦勺旋轉,使原本頭頂的部分埋入頭顱裡面。

2. 垂下的眼鏡

Special equipment 2 "Round Glasses"
Vertical move -1
Back move 1
Horizontal rotation 3

正如前一張圖片所示,其實眼鏡的位置有稍微往鼻頭滑落。

3. 左右髮夾可以互換

如果沒有特別要求,在我個人的習慣,會盡量把單側的裝飾品置於人物的右側,因為人物面向右側的機會比較多。若今天創造的人物,必須裝上眼鏡、腰帶或緞帶,依照遊戲設計,會和右側的髮夾相衝突。不過這問題很容易解決,只要調整水平位置,依然可以把左側髮夾當作右側髮夾使用。

4. 大肚子
Special equipment 1 "Bomb (Left)"
Special equipment 2 "Bomb (Right)"
Horizontal Move -50 / 50
Vertical move 9
Back move 13
Width 50
Height 25
Depth 50
Horizontal rotation -95
Vertical rotation 0
Slant 0

不管如何,如果想要讓人物擁有誇張的大肚子,拜配件能自由調整位置與大小所賜,這種一輩子都沒見過的要求,依然可以做到。使用的零件是左側與右側的「Bomb」,盡量把兩顆炸彈放大、移到中間,同時也要選用適當的衣服與褲子,看起來才會比較自然。